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腾讯移动开放大会亮点:未来两年合作伙伴收入达百亿

腾讯未来在拿到一个游戏产品后,会结合微信和手机QQ两大平台的特点,做一个定制化的运营。

腾讯移动开放大会亮点
腾讯公司首席运营官任宇昕在大会现场演讲

今天,2014腾讯移动开放战略大会在北京举行。腾讯从开发者收入、如何运营移动游戏等多个角度,详细论述了腾讯移动开放平台未来的核心战略。

以下为腾讯科技整理的大会要点:

腾讯:

开放平台未来能为合作伙伴带来多少收益?

2011年到2013年,腾讯开放平台给合作伙伴带来的总收益已经超过了50亿,并打造了一个月活跃用户超过3亿的平台。其中,2013年有十家合作伙伴的年收益分成超过1亿,26款应用的月流量超过一千万,100多款应用的月使用者超过100万。未来两年,腾讯希望给合作伙伴带来100亿的收入分成。

未来如何打造移动游戏?

用户在玩游戏的时候,感性思维会比较强烈,很多用户需要通过跟好友炫耀、分享成绩,来获得满足感。因此,腾讯非常看重在游戏玩法和社交体验两方面做一些整合。腾讯希望能够找到更多的团队,在游戏的玩法和其他核心层面,把社交、互动的元素整合进去。

腾讯如何利用微信和手机QQ两大移动平台运营游戏?

随着市场的细分化渐渐成熟,不同的产品应该瞄准自己的定位,对准不同的用户人群。微信是在一、二线的白领人群中有更高的覆盖,手机QQ的人群更年轻、更活跃,有尝试新鲜事物的兴趣。所以,腾讯未来在拿到一个游戏产品后,会结合这两大平台的特点,做一个定制化的运营。

其他企业:

联通沃商店总经理魏欣

尽管很多业内人士预测,2014年重度游戏将主宰手机游戏市场,但通过调查发现,轻度游戏应该是符合手机用户使用习惯的,因为它是利用用户的碎片时间,付费点也比较低。

但轻度游戏不仅仅是以单机游戏的形式出现,轻度游戏当中应该具备一些社交属性,这样比较符合用户的使用习惯。

91手机助手CEO胡泽民

未来的游戏市场,棋牌类游戏将大有作为,因为二、三线的手机用户成长很快,而棋牌类游戏在二、三线的用户基数比较大,延续性比较好,不会像重度游戏,来去匆匆。

移动电商是一个超大的机会,游戏一年有200亿市场份额,但是放在电商领域里,这个数据只是一个零头而已。移动购物行为已经很普遍,关键是如何切入垂直移动电商市场。

发布时间:2014-1-16 21:18:34,标签:腾讯 会议