Flappy Bird背后的越南工程师:已将其下线
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只需要用手指点击屏幕,你就可以让你的“小鸟”继续飞翔,但开发出Flappy Bird的越南游戏工程师阮哈东(Dong Nguyen)看起来并不想让这一切继续了,昨天他信誓旦旦地表示,为了恢复自己的平静生活,要把正受到全球游戏玩家热捧的这款小游戏下线。腾讯科技今日凌晨发现,这款游戏已经下线。 今年29岁的阮哈东毕业于越南河内科技大学。过去4年,他开发了接近30款游戏,曾经获得过几个游戏开发奖项,而Flappy Bird这个难到让玩家崩溃的小游戏最终让其一举成名。 资料显示,阮经营着一个名为“齿轮(dotGear)”的独立游戏工作室,工作室成立于2012年,总部在越南。Flappy Bird在苹果App Store上留下的开发者信息也指向该工作室网站dotgears.com。dotgears网站的页面上展示了四款像素游戏,不过并不包括Flappy Bird。 齿轮工作室目前主力开发像素街机游戏,通常这种游戏一般能让用户用智能手机和平板电脑玩上几分钟。其作品风格受到黄金时期的复古像素游戏的影响,特点是简单、有难度,但好玩。 Flappy Bird的小鸟角色最初是阮哈东在2012年为一个横版游戏而创作的,但阮哈东后来取消开发这个游戏。之后,他用了2到3天开发出《Flappy Bird》,并重新使用了小鸟这一角色。2013年1月3日,这款游戏在App Store正式上线。 令阮哈东没有想到的是,2013年1月11日开始,每天的下载数量都在成倍增长,到去年底,Flappy Bird成为最流行的免费游戏之一。目前,Flappy Bird在苹果App Store中国区免费榜上已排名第一。 Flappy Bird虽然免费,但给阮哈东带来的金钱回报不菲。有报道称,Flappy Bird现在每天的广告收入就高达5万美元。虽然无法与同样以鸟类做主角的《愤怒的小鸟》在2010就取得月收入超百万美元并不能相比,但是别忘了,Flappy Bird只是一只像素小鸟,游戏本身也并没有其他的功能。 随着游戏走红,阮哈东开始受到关注。他收到了几家游戏公司的邀请,但这个年轻人表示自己喜欢做独立游戏开发者,因为后者有更多的自由。目前,阮哈东每天都要回复成千上万的电子邮件,其中一大部分来自于广告公司、投资者,有些投资者甚至抛出了收购的橄榄枝,但被他拒绝了。 阮哈东把Flappy Bird的成功归于运气。在他看来,这个游戏并不新颖,只是用了不同的方式呈现给用户。 不过,阮哈东认为自己的确创造了一个正确的风格,在接下来的开发中他将保持这个风格。 但游戏的成功并没有让阮哈东过得更舒服,而是十分烦躁。这一切的根源并非是来自潜在侵权的官司,而似乎是外界的过度关注。 “我可以说Flappy Bird是我的成功,但是它也摧毁了我简单的生活,所以我现在恨他。”他昨天在推特上用充满颓丧的语言表示。这让其看起来并非一个商人,而更像一个纯粹的游戏爱好者。 Flappy Bird的命运究竟将如何还不得而知,但显而易见的是,阮哈东已经成功让越南游戏进入到全球玩家的视野。 |
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Flappy Bird,一款简单的像素级小游戏,因为其突然爆发的超高人气和毫无人性可言的游戏体验迅速成为了业界讨论热点。无论是微博还是微信朋友圈,人们围绕着这只可恨的小鸟不断地产生新的话题。 在这款游戏的越南开发者Dong Nguyen日入五万美金、瞬间屌丝变成高富帅的背后,各种解读和成功学鸡汤源源不绝,人们热情的讨论着这款看似简单的小游戏背后隐藏着怎样的设计理念和深刻的人性挖掘。可事实果真如他们所言? 被过度解读? 已经有人注意到,不少媒体关注的不是游戏如何好玩,而是借着热门事件挖掘内幕消息和周边价值,从中收获更多的利益。Dong Nguyen就发出了呼声,他说媒体正在过度解读,拒绝回复媒体问题,希望能还他一片安宁清净。 因为难度而火? 从游戏本身来说,抛开那些因为成功而附加的光环,Flappy Bird在设计上并不值得称道,画面风格模仿自超级玛丽,游戏玩法也并不新鲜,早在功能机时代,这款游戏的原型就已经出现,唯一的改进在于游戏难度的大大增加。在它以外,有着太多更有亮点和创意,也更有理由火爆的游戏了。 反人类程度和游戏难度可以和Flappy Bird相提并论的游戏也不在少数,不论是猫里奥还是曾经流传较广的是"男人就xxx"系列,不谈国际范围影响力,就国内而言,也远远没有任何一款能够达到Flappy Bird的火爆程度。 因为刷榜而火? 阴谋论之一,有媒体质疑Flappy Bird是靠刷榜刷出来的,不过在葡萄君看来,这个说法并不现实,一个小小的越南游戏开发者恐怕很难具备突破苹果反作弊算法的能力,而从另一方面来说,如果真的掌握了刷榜技术,也远没有必要这样讲自己放在风口浪尖,闷声赚大钱无疑是更好选择。 Dong Nguyen对这种质疑表示毫不在乎,“如果我刷了,苹果还会让这款游戏存活好几个月?” 因为社交而火? 有人分析Flappy Bird的成功来自于社交网络,人们热衷于分享自己的分数,诉说自己的痛恨,为此撰写长篇吐槽,但是先有鸡还是先有蛋? 有种说法是,因为一名Reddit社区用户在一个自虐游戏名单的帖子中提到了这款游戏,引起了部分爱好者关注,从而引发蝴蝶效应,引爆社交圈。 唯一能够解释这一切的就只有偶然和运气。这就是游戏界的千万大奖彩票得主,别给一张彩票太多的意义和解读,那会给你一种你也能中奖的错觉。 不过是昙花一现? 这个时代,人们狂热地消费好奇心与话题,Flappy Bird正是这样一个快速消费品,能够满足人们的好奇心和话题性,但很快就会被人抛下。 游戏结果对于自我挑战的迅速反馈或许可以短期刺激玩家不忍释手,但你无法想象除了好奇心驱使和真正的受虐狂,有谁能够真心地热爱这种虐待自己的单调游戏。就连作者自己也发觉了这一点,在新的版本中调整了数值难度,为了大众口味而改得简单了一些。尽管如此,他也不对这款游戏的生命周期有多么乐观的预期。 产品与技术 这款游戏最开始叫做Flap Flap。开发者认为Flappy Bird是设计思路中很经典的一种,创意并非来自JetPack。他擅长iOS obj-c,自己开发的引擎。Android版用AndEngine。 有支持WP7系统的计划,但目前没采取行动。 续作 Flappy Bird开发者希望这款游戏本身继续保持简单,虽然也考虑过加强玩法,但他更想开发一款续作。 衍生品 有一家给沃尔玛等连锁超市供货的服装生产商希望与Dong Nguyen合作,但他直接回复“我认为Flappy Bird应该仅仅存在于手机游戏世界。” 开发者其人 Dong Nguyen此前一直很失意,2013年辞职。他抱怨怀才不遇,说”已经很多年没有做出任何成绩了“。 晚上失眠,”我忏悔,我作为游戏开发者的生涯与我当初选择这个职业的初衷不一样“。但过了些日子,他又反思那次冲动辞职,认为本应该做一些理性的选择。后来他又找到了一份工作,暂停了独立游戏开发。 爆发曲线背后 Flappy Bird的未来如何?可以参考曾经的《兄贵草泥马》等游戏,因为填补了某个领域的空白在短期内吸引了大量的注意和传播,火爆一时,但在热度褪去之后,又留下了什么? 根据报道,在美国Flappy Bird的用户群体绝大多数是学生,年轻人们热爱和追捧非常理的事物已经成为一种文化现象,或许这才是值得注意的地方。 |
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“反人类”小游戏《Flappy Bird》今天下线 北京时间2月10日早间消息,近期爆红的手机小游戏《Flappy Bird》(下坠的小鸟)今天从苹果和谷歌应用商店下线,原因是外界压力巨大,令越南开发者阮哈东无法忍受。 阮哈东昨天在Twitter消息中称:“我很抱歉,《Flappy Bird》的玩家们,22小时后,我将撤下《Flappy Bird》。我再也无法忍受了。” 他还表示:“这与法律问题无关。我就是再也忍不了了。”而在更早的一条Twitter消息中,阮哈东称:“媒体夸大了我的游戏的成功。这绝不是我想要的。请让我安静。” 此前,玩家可以通过苹果App Store和谷歌Google Play应用商店免费下载这款游戏。它主要靠广告获得收入,坊间盛传阮哈东一度每天可获利5万美元。 《Flappy Bird》的玩法很简单:操控一只笨拙的小鸟上下移动,穿越绿色管道组成的重重障碍。但由于小鸟的爬升和下坠速度都很难掌控,玩家常常在前几个障碍物就宣告“Game Over”,得分仅一两分,能得到20分以上已算是高手。 《Flappy Bird》去年5月上线,但直到今年才迎来爆发。玩家惊呼这款游戏的难度简直是“反人类”,同时又乐此不疲。也有人批评它的设计理念,甚至抨击目标受众,令开发者阮哈东压力巨大。 另一方面,阮哈东曾表示,《Flappy Bird》受到了任天堂经典游戏《超级马里奥》的启发。他的两位朋友随后对路透社表示,任天堂已发来警告信,但后者否认了这一说法。 |